FRIKADA

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Archivo de Marzo 2008

Camiseta chiki chiki

Publicado por Ricardo en 24 Marzo 2008

Después  de la elección por SMS de la canción para representar en Eurovisión por parte del personaje Chikilicuatre del programa de Buenfuente, El baile del Chiki Chiki, no se ha tardado en crearse varias camisetas del Chiki Chiki en varias tiendas en internet. Os mostramos una de las que hemos encontrado.

Camiseta chiki chiki

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Naruto Ninja Destiny

Publicado por Ricardo en 10 Marzo 2008

Un año (más un par de meses) ha tenido que pasar para que Naruto: Shinobi Retsuden, ahora convertido en Naruto: Ninja Destiny European Version, llegara a nuestro país. Por suerte, lo hace completamente en castellano, basado además en la correcta traducción de la serie de televisión, que a su vez se apoya en la del manga.

Sin embargo, el tiempo transcurrido no ha servido para alargar la vida de este exiguo videojuego, pues en menos de una hora podemos finiquitar el modo historia, no encontrando muchos más alicientes para seguir jugando. Aparte de seguir la trama desde el torneo final del examen de Chunin hasta que Tsunade acepta convertirse en la quinta Hokage, este título sólo nos permite disputar combates contra la CPU en un modo de batalla libre.

 Ninja Destiny (Nintendo DS)

Cada luchador hace gala de sus mejores técnicas y cada uno tiene características propias, que definen por ejemplo la velocidad con la que se desplazan por el escenario. Aunque el sistema de juego es bastante típico, se adereza con el uso de objetos especiales que aparecen en la pantalla táctil. Los enfrentamientos son únicamente a dos, también en consecuencia en el multijugador. Desafortunadamente, en caso de querer competir con un amigo, él debe disponer también del juego.

Gráficos

Para ser Nintendo DS, Naruto Ninja Destiny luce excelentemente. Al tratarse de un juego de lucha, se ha recreado de manera muy inteligente dándole todo el peso a los personajes en detrimento de los escenarios, que sólo sirven de fondo. La mecánica de lucha, totalmente tradicional ya que no hay interacción alguna con el entorno, permite estructurar de este modo el apartado visual.

Ninja Destiny (Nintendo DS) Ninja Destiny (Nintendo DS)

Los modelados están bastante detallados y el efecto “cell-shading” está muy logrado. En cambio, la iluminación no se ha cuidado de ningún modo y, es más, las sombras de los personajes empañan el resultado logrado con los contendientes puesto que prácticamente son un monigote de palo dibujado en el suelo. Por otro lado, se echa en falta una definición algo mayor en los rostros para distinguir mejor los rasgos. En cuanto a las animaciones, están dotadas de una gran naturalidad y se mueven con una notable plasticidad.

Sonido

El apartado acústico no destaca en absoluto. Melodías machaconas que sólo se asemejan lejanamente con las originales de la serie conforman la banda sonora. Por otro lado, apenas se han introducido efectos de sonido procedentes del anime ni las voces de los personajes, ya sean en español, inglés o japonés. Esta vez no hay posible discusión puesto que no aparecen de ningún modo.

JugabilidadEn Naruto Ninja Destiny únicamente hay dos modos de juego, historia y batalla. El segundo consiste en enfrentamientos libres contra la CPU con los personajes que ya hemos desbloqueado, sin estar regidos por el argumento. Se ofrecen dos opciones, consistentes básicamente en disputar una pelea única contra un rival elegido por nosotros en el entorno que prefiramos o afrontar una ronda en la que nuestro enemigo va variando aleatoriamente, al igual que el escenario.

La trama del modo principal se inicia en la ronda final de los exámenes para Chunin, momento en el que la Aldea de la Arena se conjuga con Orochimaru para la invasión de la Villa Oculta de la Hoja, utilizando como arma secreta la liberación del Bijuu en el interior de Gaara. Apenas hay preámbulos, sólo un breve texto para ponernos automáticamente en acción.

 Ninja Destiny (Nintendo DS) Ninja Destiny (Nintendo DS)

El primer combate que disputamos es contra Neji, manejando a Naruto, como así sucedía en la primera eliminatoria, y a partir de ahí avanzamos a través de las mismas luchas que se producían en el manga, como son la de Temari contra Shikamaru, Sasuke contra Gaara o Tsunade contra Orochimaru, etc. De hecho, la historia termina en este punto, cuando Tsunade decide convertirse en la quinta Hokage.

El argumento se va desarrollando con textos junto con diálogos entre los personajes que toman parte en cada nueva escena. Aunque la traducción es fiel a la de la serie y el manga, las cuales tienen un nivel excelente en cuanto a los nombres de las técnicas (también se escapará algún que otro “¡Vaya que sí!”), las frases en muchas situaciones parecen ridículas y no dignas de este anime. Cualquiera que no lo haya visto, pensará que el guión deja mucho que desear. De hecho, cualquiera que no lo haya visto no se enterará de nada, ya que tal y como se cuenta Ninja Destiny está destinado exclusivamente a aficionados a Naruto.

Ninja Destiny (Nintendo DS) Ninja Destiny (Nintendo DS)

Desafortunadamente, no hay ninguna opción de entrenamiento, así que no tenemos ocasión de aprender con tranquilidad las técnicas disponibles. Ni siquiera hay un breve tutorial donde se nos enseñen las opciones más básicas del control, lo que resulta un fallo importante ya que es demasiado brusca la entrada en la primera pelea.

El modo historia no alcanza ni una hora de duración, pese a que ha sido ligeramente ampliado respecto a la edición japonesa, incluyendo además nuevos personajes, como los tres Sannin (Jiraiya, Orochimaru y Tsunade). El único aliciente posteriormente es descubrir algunos luchadores ocultos, para lo que es casi imprescindible ojear una guía.

El control es muy sencillo, al igual que su aplicación. Con el botón ‘B’ hacemos un ataque débil, con el ‘Y’ uno más fuerte a la par que más esquivable, e intercalando ambos se pueden conseguir interesantes combos. Con ‘X’ se salta mientras que con ‘A’ se activa el golpe especial, debiendo eso sí lograr impactar en el contrario al pulsarlo para que esto suceda.Cada personaje tiene su técnica e incluso Naruto la modifica, ya que al principio utiliza sus clones y posteriormente emplea el Rasengan. Utilizarla gasta chakra, medido en una barra azul debajo de la de vida y que se va rellenando según golpeamos al rival.

Ninja Destiny (Nintendo DS) Ninja Destiny (Nintendo DS)

No es el único modo de agotar nuestra energía, ya que al teletransportarnos pulsando el gatillo ‘L’ el nivel también desciende, más o menos dependiendo de si estamos siendo golpeados por el rival o no. El gatillo ‘R’ también tiene su utilidad ya qu e permite bloquear los ataques del contrario, pero no nos protege de las técnicas especiales. Finalmente, apretando arriba o abajo nos desplazamos hacia el fondo o hacia el frente del escenario, cambiando de eje por tanto.

En al pantalla táctil aparecen seis objetos, elegidos de manera aleatoria automáticamente por el juego, que nos ofrecen diversas ventajas. Con ellos podemos lograr efectos temporales como aumentar el daño de nuestros ataques, cerrar el flujo de chakra del rival o gastar menos del nuestro durante unos segundos. También puede rellenarnos nuestras barras de vida y/o energía.

Ninja Destiny (Nintendo DS) Ninja Destiny (Nintendo DS)

Cada enfrentamiento se disputa al mejor de tres rondas y los objetos sólo pueden ser usados una vez por pelea. Incluso en el modo más difícil, no se hace demasiado complejo el hacerse con el modo principal. Ello, sumado a la escasa duración anteriormente mencionada, elimina cualquier posible atractivo que pudiera tener Naruto: Ninja Destiny.

ConclusionesVisualmente esta entrega del Ninja más perseverante de Konoha presenta un gran nivel para tratarse de Nintendo DS. Los fondos son muy simples, pero eso permite unos personajes muy detallados que, de otro modo, sería imposible en tres dimensiones. Si no fuera por las sombras bajo sus pies, excesivamente simples, el resultado final sería prácticamente perfecto. Por suerte, apenas nos fijamos en ellas durante los combates.

La forma de contar la historia sólo sirve de recordatorio a los que hayan visto o leído Naruto con anterioridad, a modo de introducción para cada combate. Además, algunos diálogos se alejan del nivel transmitido por la serie. Por otro lado, se podría haber entrado con más detalle en el periodo elegido ya que muchos acontecimientos se dejan de lado. Incluso un personaje tan relevante como Kabuto es completamente omitido.

Ninja Destiny (Nintendo DS) Ninja Destiny (Nintendo DS)

Este modo de juego apenas dura una hora y, una vez acabamos con él, no queda demasiado por hacer. Pelear contra la máquina sin más no logra ser lo suficientemente divertido como para hacerlo una y otra vez hasta considerar que se ha amortizado el gasto realizado.

Lo mejor

  • Inteligente aprovechamiento técnico de la máquina.
  • Buena traducción.
  • Aceptable cantidad de personajes.

Lo peor

  • Pocos modos de juego.
  • Escasísima duración
  • No hay opción de entrenamiento.
  • El apartado sonoro es francamente mejorable.

Fuente: meristation

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Saint Seiya Hades y Black Lagoon se estrenan en marzo

Publicado por Ricardo en 10 Marzo 2008

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Lista completa de novedades de Selecta Visión previstas para el mes de marzo. Destacan los estrenos de Saint Seiya Hades y Black Lagoon.

BLACK LAGOON

La existencia gris de Rokuro Okajima como oficinista en una gran metrópolis cambia por completo cuando es tomado como rehén por una banda de piratas modernos durante un viaje de negocios por el Mar de China Oriental. La tripulación del Black Lagoon está compuesta por Dutch, el duro capitán, Revy, la maníaca homicida, y Benny, el brillante mecánico. Llevado por un incomprensible síndrome de Estocolmo, Rock comprende que tiene más en común con ellos que con el resto de la humanidad y decide permanecer abordo como traductor y experto en negociaciones. De esa forma, comienza una nueva vida laboral en la que el día a día es como una película de acción, sus compañeros de trabajo son los peores criminales y es necesario saltarse la ley de vez en cuando para llevarse algo a la boca. Amen. Aleluya. Ajo y agua.

EDICIÓN NUMERADA LIMITADA A 2000 UNIDADES
-24 Episodios en 5 DVD
-Master Digital
-Español 5.1. D.D.
-Español 2.0.D.D.
-Japonés 2.0 D.D.
-Formato 16/9

EXTRAS
-Menú interactivo
-Ficha Técnica
-Ficha Artística
-Notas de Producción

REGALOS
-Libro de 32 páginas que incluye imágenes de la serie y comentarios exclusivos del director, de cómo se llevó la serie al anime.
-Dogtag exclusivo de la serie que ningún fan podrá perderse.

SAINT SEIYA HADES
El rumor del resurgimiento de Hades y sus 108 Espectros se extiende por el mundo. En el Santuario, Mu de Aries descubre que Afrodita de Piscis y Deathmask de Cáncer han regresado de entre los muertos convertidos en siervos de Hades. Una nueva guerra santa está a punto de dar comienzo…

GHOST IN THE SHELL EDICIÓN METÁLICA 10º ANIVERSARIO
En el año 2029 la sociedad está computerizada hasta límites insospechados, es un mundo gobernado por la tecnología. Uno de los mayores avances consiste en unos implantes cerbrales que convierten a los seres humanos en auténticas computadoras andantes. De esta manera, se produce una fusión entre la conciencia y los programas insertados que dan paso a lo que se conoce como “espiritu”: un nuevo paso evolutivo que, sin embargo, despersonaliza por completo a las personas. En este mundo futuro apenas existe diferencia entre humanos y máquinas. Uno de esto humanos con “espiritu” incorporado es Motoko Kusanagi, una agente secreto especializada en actividades anti-terroristas que tiene como misión cazar a un peligroso pirata informático. Cuando descubra su verdadera identidad, su vida y todo lo que conoce cambiará para siempre.

GHOST IN THE SHELL2: INNOCENCE EDICIÓN METÁLICA
Año 2032. La sociedad se encuentra completamente computerizada y la línea que separa a los humanos de las máquinas se ha difuminado hasta hacerse prácticamente indistinguible. Tras la desaparición de la Mayor Motoko Kusanagi, Batou, detective cyborg de la Sección 9 de Seguridad Pública, investiga una serie de homicidios cometidos por prototipos de androides diseñados para el sexo. Lo que comienza como la búsqueda de un asesino acaba convirtiéndose en la lucha desesperada de un hombre por aferrarse a lo que le queda de humanidad. Lo único que conserva el cibernetizado Batou de su humanidad es el cerebro y el recuerdo de una mujer. De algún modo, está seguro de que ella continúa viva en algún lugar de la inmensidad de la Red…

CHICHO TERREMOTO VOL.3 (EPS 17-24)
¡Es enano, cabezón, hiperactivo, descarado, un genio de los deportes y un auténtico terremoto dentro y fuera de la cancha! ¡Es Chicho Terremoto! ¡Tres puntos, colega!

Cuando el equipo de los Búfalos es secuestrado para ser sometido a un entrenamiento intensivo, Chicho ve cumplido el sueño de su vida: un equipo femenino enterito para él. Pero el sueño puede convertirse fácilmente en pesadilla… Superado el mal trago, llega el momento del campeonato nacional de baloncesto y con él hace acto de presencia la familia de Chicho al completo. Desde sus extravagantes padres, que pretenden llevárselo al pueblo si pierde el torneo, hasta su abuelo, que estuvo a punto de matarlo cuando era pequeño y ahora vuelve para complicarle la vida como entrenador de un equipo rival.

INUYASHA Vol. 3 (3ª temporada)
Con la idea de liberarse de las garras de su progenitor, Kagura ataca a Inuyasha y a sus amigos en el peor momento posible y descubre su secreto mejor guardado. Mientras, el último vástago de Naraku, un enigmático demonio sin rostro que roba las identidades de sus víctimas, está causando estragos. Pero el misterio se hace aún mayor cuando después de ver a Kagome, Sincara comienza a tener recuerdos relacionados con Inuyasha y Kikyo. Más decidido que nunca de romper la barrera que protege a Naraku, Inuyasha visita a Totosai para aumentar el poder de Colmillo de Acero. El problema es que la única forma de conseguirlo es acabando con la vida de una pequeña medio demonio en la que él mismo se ve reflejado. ¿Será Inuyasha capaz de hacerlo?

DRAGON BALL Z – VOL. 20 CAPÍTULOS 156 AL 163
¡Vegeta y Trunks han superado la fuerza de los superguerreros y tienen un poder increíble! El príncipe de los saiyanos lucha contra el monstruo que ya ha integrado a A-17 en su organismo en igualdad de condiciones, pero eso no es suficiente para el orgulloso Vegeta. ¡Quiere luchar contra Cell transformado al cien por cien! Por otro lado, Krilín tiene el futuro de la Tierra en sus manos gracias al control remoto que ha diseñado Bulma para desactivar a A-18. Pero el bueno de Krilín se ha enamorado de la androide y es incapaz de destruirla… Su compasión puede acarrear la destrucción total. Vegeta confía ciegamente en su poder e impide que Trunks luche contra Cell. La carrera para impedir que el monstruo alcance la perfección acaba de comenzar.

KENSHIN ED. 2DISCOS VOL.9
Tras un tiempo fuera, Yutaro regresa de nuevo a Japón. Después de reencontrarse con Yahiko, él y su maestro son atacados por unos misteriosos caballeros negros.
A partir de este momento, ayudado por Kenshin y sus amigos, Yutaro se verá atrapado en la búsqueda de una elixir milagroso…
De vuelta en Tokyo, una serie de misteriosos sucesos relacionados con el Feng Shui acaban afectando al Dojo Kamiya y a Kaoru.
Envueltos en una lucha de poder que enfrenta a los clanes Feng Shui del agua y el aire, Kenshin y los demás decidirán tomar parte activa en dicho conflicto, ya que lo que está en juego es algo tan importante como el futuro de todo Japón…

CAMPEONES VOL.16
El enfrentamiento entre el Newteam (Nankatsu) y el Toho alcanza su punto culminante en el partido de fútbol más épico y espectacular de todos los tiempos. Al comienzo de la prórroga, un incombustible Oliver (Tsubasa) se lanza al ataque seguido de sus compañeros en busca del gol de la victoria, pero finalmente sucumbe a la fatiga y es trasladado de nuevo a la enfermería. Tras regresar al campo, el capitán del Newteam retrasa su posición para defender su portería del Tiro del Tigre de Mark (Hyuga), quien no está dispuesto a dejar escapar la victoria un año más. ¿Conseguirá Oliver cumplir su sueño de ganar el campeonato tres años consecutivos o por el contrario Mark logrará alzarse con una merecida victoria por primera vez?

TRANSFORMERS VOL.10
Una nueva generación de Autobots y Decepticons, robots gigantes con la capacidad de transformarse en todo tipo de vehículos y máquinas de combate, prosiguen su eterna guerra más allá del planeta Tierra… Son los Transformers.

Las amenazas se multiplican para los Autobots. Los Decepticons han resurgido más malvados e impredecibles que nunca bajo el liderazgo del maníaco Galvatron y los maquiavélicos Quintessons ansían recuperar Cybertron y esclavizar a la raza que ellos mismos crearon. El conflicto lleva a Rodimus Prime y a los suyos a través del tiempo y el espacio desde el lejano planeta Paradron, una utopía Autobot amenazada por una invasión Decepticon, hasta el remoto pasado de hace once millones de años en el planeta Cybertron

Fuente: infotaku 

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