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Archivo de 6/11/07

Demo Empire Earth 3 ya disponible

Publicado por Ricardo en 6 Noviembre 2007

La demo del juego de estrategia Empire Earth 3 estará disponible hoy para descargar desde el sitio oficial.

Las dos versiones previas fueron bien recibidas por los fans de los juegos de estrategia en tiempo real (RTS), pero las ventas no fueron tan buenas, principalmente debido a una pobre campaña de marketing y una gran competencia con Age of Empires y Rise of Nations.

Empire Earth 3 saldrá a la venta el 5 de noviembre.

Fuente: freeonlinefun

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Naruto Rise of a Ninja, más original que nunca

Publicado por Ricardo en 6 Noviembre 2007

Los fieles seguidores de esta saga podrán disfrutar, en esta ocasión, de las voces del reparto original de Naruto en japonés.

Ubisoft ha anunciado que Naruto: Rise of a Ninja, juego exclusivo para Xbox 360, contará con las voces en japonés del reparto oficial de la serie Naruto y que podrán ser descargadas desde el Xbox Live Marketplace.

Las voces incluyen:
Junko Takeuchi – Uzumaki Naruto
Kazuhiko Inoue – Hatake Kakashi
Chie Nakamura – Haruno Sakura
Noriaki Sugiyama – Uchiha Sasuke
Kujira – Orochimaru
Akira Ishida – Sabaku no Gaara

Naruto: Rise of a Ninja llegará a las tiendas el 1 de Noviembre con un PEGI de 12+.

Fuente: redestelecom

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Naruto Ninja Council

Publicado por Ricardo en 6 Noviembre 2007

Naruto llega a la doble pantalla de Nintendo con todo tipo de aventuras y misiones a las que enfrentarse haciendo uso de todo tipo de técnicas ninja.

Naruto Ninja Council - CapturaLlega Naruto Ninja Council (European Version) a Nintendo DS y lo hace con dos años de retraso respecto a su salida en Japón, lo que sin duda es un lastre técnicamente hablando, aun así, es de agradecer que títulos basados en animes de éxito como Naruto lleguen a nuestro país, no obstante, se entiende la tardanza, ya que así mantiene cierto equilibrio entre lo que se ha emitido en la televisión española y lo que nos cuentan los juegos.

Naruto Ninja Council dispone de dos modos de juego, Misión y Equipo, con más de cuarenta misiones y veintisiete personajes desbloqueables, podemos elegir entre realizarlas o luchar con nuestros amigos.

Jugabilidad y modos de juego

Como hemos dicho, el título tiene dos modos de juego; en el modo Misión tenemos más de cuarenta misiones divididas según sus rangos de dificultad en categorías D (que serán las únicas a las que podremos jugar cuando comenzamos el juego), C, B, A y S, de manera que, según superemos las misiones de cada categoría, abriremos las siguientes, junto a personajes jugables con los que se podrán rejugar las misiones superadas para mejorar nuestro registro, e incluso hacer que aparezcan durante una batalla para que nos echen una mano con su técnica oculta (previamente escogida antes de comenzar la misión).

Naruto Ninja Council - CapturaAsí pues, una vez escogida la misión, pues, escogeremos el personaje deseado y las técnicas que puede usar (hasta cuatro, disponibles cuando la barra de chakra se llena, aunque algunas necesitarán más de una barra). En cuanto a la elección de personaje, generalmente siempre podremos elegir entre los que ya tengamos disponibles, aunque habrá determinadas misiones que sólo podremos hacer con un personaje en cuestión.

Las misiones en sí varían poco, ya que básicamente se trata de vencer a un número determinado de enemigos, encontrar varios objetos o derrotar a algún jefe, a veces tendremos aspectos a tener en cuenta como una cantidad de tiempo predeterminada o ciertas condiciones especiales, esto tiene sus defectos, y es que puede llegar un punto en que se nos hagan algo repetitivas por su falta de profundidad. Durante las mismas, en los escenarios encontraremos objetos que destruir, aunque estos se limitan a cajas y piedras, algunas de las cuales contienen armas arrojadizas y medicinas.

En el modo equipo pueden jugar hasta cuatro jugadores en conexión inalámbrica, aunque es necesario que cada jugador tenga una tarjeta de juego. Aquí disponemos de tres opciones de juego: batalla de rollos (en las que el jugador que antes encuentre un número determinado de rollos gana), búsqueda del tesoro (donde cada jugador debe buscar un tesoro escondido para ganar) y batalla todos contra todos.

Además, en la pantalla de título, podemos elegir visualizar el historial, donde se nos dice nuestro título (aprendiz, genin, chounin…), nuestro progreso y nuestras estadísticas.

Naruto Ninja Council - CapturaSi bien el control es bastante sencillo de aprender, resulta algo incómodo a la hora de tener que realizar las técnicas ocultas en la pantalla táctil (girarlo y arrastrarlo por la pantalla, o marcar una secuencia, y hasta soplar por el micro), ya que nos obliga a tener el stylus a mano y a retirar la mano de los controles. Aparte de eso, tiene un manejo muy básico consistente en aporrear sin descanso el botón Y para realizar cadenas de golpes, el X para lanzar las armas arrojadizas o enemigos, A para saltar (en este punto tenemos tres tipos de salto muy poco diferenciados en la ejecución, lo que puede traernos algún problema durante el juego), R para protegerse y L para colocarse detrás del adversario.

En cuanto a jugabilidad, la posibilidad de elegir entre tres niveles de dificultad y poder repetir las misiones con cada uno de los personajes que desbloqueamos, pueden alargar decentemente la vida del juego, sin embargo, eso no evita que se haga repetitivo. Aunque el modo multijugador lo enriquece bastante en este aspecto, ya que las batallas contra amigos pueden darnos horas de diversión. La IA, por otro lado, está muy poco desarrollada, por lo que vencer a enemigos resulta bastante sencillo, aunque su aparición ilimitada en los escenarios, hace que a veces conseguir determinados objetivos se complique por el mero azar de en dónde aparece un enemigo.

Aspectos técnicos

Los gráficos recordarán a los de GBA, poco mejorados, salvo en unos escenarios algo mayores y las animaciones de los personajes. Los escenarios se presentan en 2D, con pantallas que sólo se pueden recorrer lateralmente, el diseño de estos es pobre y limitado, aunque los personajes están mejor trabajados.

Naruto Ninja Council - CapturaEn la pantalla superior tenemos el escenario de juego, y en la táctil disponemos de un superficial mapa muy poco aclaratorio que nos indica dónde están los jefes y la posición de nuestros compañeros en el modo multijugador, además de las cuatro técnicas ocultas que podemos utilizar.

Las escenas de vídeo están bien trabajadas y ofrecen un elemento atractivo al juego.

El juego cuenta con los sonidos típicos del anime y unos muy básicos para golpes, pasos, o los efectos de las técnicas ocultas. La música es muy parecida al estilo del anime, pero con unos ritmos más machacones, con unas pocas melodías según el tipo de escenario.

El juego está completamente en castellano, manteniéndose las traducciones para los nombres de las técnicas que se han hecho para el anime y el manga en España (lo cual quizás no acepten los más puristas de la serie).

Naruto Ninja Council - CapturaEn definitiva, Naruto Ninja Council es un juego más recomendado para los fans de la serie, que para jugadores que no la conozcan, y aun con eso, las misiones no dejarán de parecernos algo sosas, repetitivas y, hasta cierto punto, sin nada que ver con la serie. Es de esperar que vayan llegando títulos de esta saga algo más modernos y que exploten las posibilidades de la DS al máximo.

Fuente: fantasymundo

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