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Archivo de 15/08/07

Naruto Ultimate Ninja 2 confirmado en Europa

Publicado por Ricardo en 15 Agosto 2007

 Atari ha anunciado en el día de hoy el próximo lanzamiento de Naruto: Ultimate Ninja 2 de NAMCO BANDAI Games. Basado en el éxito de la serie televisiva de animación Naruto, que continúa ganando popularidad en todo el mundo, Naruto: Ultimate Ninja 2 proporciona un golpe Ninja de K.O. a todos los seguidores de los juegos de lucha. Publicado por NAMCO BANDAI Games y distribuido en Europa por Atari, el lanzamiento de Naruto: Ultimate Ninja 2 para PlayStation 2 está previsto en toda Europa para el otoño de 2007.

Llevando la experiencia a nuevas cotas de excelencia, Naruto: Ultimate Ninja 2 permite a los jugadores elegir entre 30 personajes del éxito televisivo, incluidos Naruto, Sasuke, Kakashi y muchos más, así como jugar a través de 60 emocionantes misiones, participar en una serie de desafiantes minijuegos, y poner a prueba sus habilidades en los combates cuerpo a cuerpo a lo largo de 16 etapas de combate únicas. El modo historia Ultimate Road lleva a los jugadores por tramas clave de la serie de televisión para abrir finalmente una trama totalmente nueva y original, mientras que la modalidad Vs permite que los jugadores compitan con el ordenador o cuerpo a cuerpo con sus amigos para ver quien tiene lo que hay que tener para ser el último ninja.

Proporcionando un nivel nuevo de profundidad al juego, Naruto: Ultimate Ninja 2 introduce por primera vez elementos de RPG a la serie así como un sistema de mejoras de los personajes que permite que los jugadores ganen puntos con los que mejorar la fuerza, defensa, chakra, agilidad e incluso habilidades especiales de su personaje para darle ventaja sobre el enemigos en el combate. Los jugadores pueden liberar sus chakras para ejecutar súper ataques multi-nivel capaces de dejar hechos añicos hasta a los enemigos más letales.

Con toneladas de características que se pueden abrir, como personajes, películas, música, etc., una gama impresionante de modos de juegos y una experiencia auténtica de Naruto con movimientos, historias y las voces originales japonesas de la serie de TV, Naruto: Ultimate Ninja 2 trae un devastador golpe a los seguidores de la licencia y a todos aquellos que estén buscando ¡un maldito juego de lucha para PS2!

El lanzamiento de Naruto Ultimate Ninja 2 para PlayStation 2 está previsto en Europa para Octubre de 2007.

Fuente: ps2vicio

 

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Pro Evolution Soccer 2008

Publicado por Ricardo en 15 Agosto 2007

Después de probar varias personas una versión beta, llegaron a las siguientes conclusiones: 

- Modo edición en todas las plataformas.
- Mejores gráficos, pero aún no se ve un salto espectacular
- Bonitos menús, animaciones geniales.
- Estadios aún con viejas texturas, y algunas ralentizaciones (se espera se solucionen para cuando salga el juego).
- Física del balón y animaciones mejoradas.
- Gran IA, los que jugaron perdieron los dos primeros partidos jugados en el nivel 3.
- La bola se siente y suena como más pesada; además genial en los disparos de lejos.
- Física de los jugadores más realista.
- Mejor dribbling, las diferencias en la aceleración de los jugadores juegan un papel más importante.
- Más difícil defender (la presión del segundo jugador es menos efectiva, cortar un pase es más ventajoso).
- Geniales animaciones de los porteros.
- Vaselinas algo más sencillas
- No tuvieron éxito en tirarse a la piscina, el árbitro siempre sacó amarilla. La COM también lo intenta, sin éxito.
- Se puede elegir el número de jugadores en la barrera.
- No pudieron probar los agarrones ni subir a los defensas en los corners.
- Las faltas rápidas funcionan muy bien.
- La versión PS2 con 33 estadios, partidos aleatorios, modo entrenamiento más detallado, gira mundial, comunidad…
- Repeticiones en todas las plataformas
- Más estadísticas: victoria más alta, gol más lejano, mayor posesión…
- Mejorada la presentación de la Master League
- La imagen y la popularidad jugarán su papel en la LM.

Un listado con las novedades que incorporará el juego:

LA JUGABILIDAD.

- Nuevo sistema ” Teamvision “: en el transcurso del partido, el IA del rival(CPU) se acostumbra a su estilo de juego.
- EL IA será muy dificil y ajustado en el modo Destacado.
- Nuevo gesto técnico: Drogba (taconazo detrás del pie de apoyo=rabona?).
- Otros nuevos gestos técnicos son incluidos (pronto mas detalles).
- Edicion mas completa de camisetas.
- Las simulaciones de falta con L1+L2+R1 que a menudo acaban en una tarjeta amarilla.
- La elección del número de jugadores en la barrera. De cero a diez.
- El juego de pases es más rápido, más preciso y más insistente.
- Los chutes son más difíciles y mejor hechos (más realistas).
- Movimientos y driblings mejor hechos.
- Un mejor control del jugador con el pie.
- Mejor protección del balon al pararse y en carrera lenta.
- Nuevo tacking (segadas para cortar el balón).
- Terreno más ancho como en PES6 X360: favorece el juego de pases y los cambios de sentido de banda a banda del balón.
- Ninguna pantalla negra después de una falta, se podrá jugar a veces rápidamente sin corte.
- Los porteros serán muy realistas (sobretodo cuando contactan con el balón).
- Posibilidad de decidir, de manera precisa, cuales son los tres jugadores que suben a rematar (saques de esquina y faltas al area) incluido el portero.
- Nueva camara en el momento del penalti (detrás del portero) cuando el CPU nos tira a nosotros.

LA FORMA.

- Muchas de las nuevas animaciones de los jugadores.
- Motor soberbio de colisión entre los jugadores.
- La física del balón es más pesada y realista.
- Escenario perfeccionado: banquillo, público, etc…
- Los jugadores del banquillo entran en el césped para celebrar un gol importante.
- Los jugadores vuelven a subir sus calcetines si se les caen.
- Nuevas celebraciones de gol.
- Todos los espectadores son 3D.
- Increíble animaciones de cara, boca, pliegues de la frente, etc…
- Movimientos de los cabellos por al viento y en a las carreras veloces.
- Grandes esfuerzos realizados para las caras de jugadores de los equipos con licencia.
- Movimientos de las camisetas y de los pantalones cortos.
- Marcas de sudores y al mojarse con la lluvia en la equipación.
- El banco con el entrenador y los sustitutos visibles en el mismo sitio y en el modo pausa.
- Nuevos estadios: el Dragao Stadium FC Oporto, Rhein Energie Stadion FC Köln y el ” El Monumental ” Antonio Vespucio Liberti (Remachar Llana).

TRAILER

Fuente: herzaleyd

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Multijugador de Halo3

Publicado por Ricardo en 15 Agosto 2007

El estudio encargado de la realización de Halo 3 ha confirmado lo que tanto se especulaba sobre el modo campaña: tendrá modo online cooperativo para un máximo de 4 jugadores.

Los jugadores no podrán incorporarse en mitad de una partida, como puede suceder en un modo deathmatch. Deberán reunirse primero y empezar desde el principio o desde algún punto de guardado.

Como en juegos anteriores,  los jugadores tendrán la opción de jugar en modo cooperativo a pantalla partida, pero de esta forma el juego se limita a un máximo de 2 jugadores.

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