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Dragon Ball Z: Burst Limit

Publicado por Ricardo en 7 abril 2008

Atari nos desvela nuevos detalles de la versión para consolas de nueva generación de esta conocida saga de lucha.

Dragon Ball Z: Burst Limit no parece alejarse mucho de la fórmula que tan bien le ha funcionado en anteriores entregas. Encontraremos 5 modos de juego que cubriran diferentes áreas.

El modo historia nos permitirá jugar la historia principal desde el origen de la saga hasta Célula. Podremos tomar el control de diferentes personajes en función de como se desarrolle la historia. Los personajes principales son: Goku, Piccolo y Krillin (lo cual no supone ninguna sorpresa, ya que son los personajes principales del inicio de la saga). Sin embargo, conforme vayamos progresando en la historia podremos desbloquear hasta 20 personajes. Si esto no es suficiente, nos encontraremos con docenas de cameos de diferentes personajes.

El modo versus nos ofrece enfrentamientos de 4 tipos. Tres de ellos medirán nuestra habilidad en los mandos y el cuarto nos permitirá aprender mediante un modo de visualización. Podremos echar combates contra la máquina o contra otro jugador en la misma consola. La novedad viene en los combates CPU VS CPU, en los que podremos aprender diferentes técnicas de combate.

EL modo trial es una colección de 3 submodos, pero Atari sólo ha revelado el modo Survival. Los otros dos submodos son desconocidos por ahora.

Mediante el modo tutorial podremos aprender las técnicas básicas de combate y con el modo entrenamiento podremos practicar contra una CPU completamente custoimzable.

Como novedad en el sistema de combate se ha añadido la posibilidad de seleccionar tres habilidades antes de empezar el combate. Al principio del juego comenzaremos con habilidades muy básicas, pero conforme vayamos desbloqueando elementos, conseguiremos un buen arsenal. Estas habilidades se activarán de forma automática durante el combate. Por ejemplo, si elegimos bloqueos ante un determinado ataque, cuando nuestro oponente lance ese ataque, el escudo actuará automáticamente.

Los fans de Dragon Ball Z se sentirán satisfechos con esta nueva entrega, la cual pinta realmente bien. Puede que no sea un juego a la altura de los últimos que han aparecido para consolas de nueva generación, pero es un buen comienzo para esta saga, sobre todo por incluir el modo online. Dragon Ball Z: Burst Limit estará a la venta en Julio para PlayStation 3 y Xbox 360

Fuente: fantasymundo

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Dragon Ball online

Publicado por Ricardo en 7 abril 2008

Dragon Ball Online

Sinceramente nos emocionó ver este Trailer, es muy sencillo pero ver como estos nuevos Sayas del futuro al final del video se encuentran con el mayor peleador de todos los tiempos, su ancestro Goku, realmente fue emocionante.

Prontamente Dragon Ball Online para todos, la popular saga no tendrá fin en los juegos de video, pues en Japón y Corea del Sur, bajo la supervisión del imaginativo Akira Toriyama y NTL, se desarrolla Dragon Ball Online. Aunque ya hace unos meses la versión beta entretiene a los animados gamers de Corea del Sur, posiblemente este año sea lanzado en todo Japón para la Xbox 360 y PC. Aquí dejamos el trailer para tu total disfrute:enlace consolas

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La historia se desarrolla 216 años después del final de Dragon Ball Z, tú manejarás a un nuevo personaje que ha heredado la sangre Saiyayin y el potencial de pelea de estos super guerreros dorados, además de nuevos personajes en el juego también aparecerán algunos conocidos como: Goku, Vegeta, Piccolo, etc.)

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Bleach DS: The Blade of the Fate

Publicado por Ricardo en 7 abril 2008

El exitoso manga de Tite Kubo llega a Nintendo DS en una gran adaptación desarrollada por el equipo de Treasure y producido por Sega. Disfruta de la mejor lucha en 2D con Ichigo Kurosaki y cía como telón de fondo.

Tite Kubo y su serie Bleach están arrasando. El popular manga debutó en las páginas de la revista japonesa Shonen Jump y desde entonces el fenómeno no ha parado. Ichigo Kurosaki, la Sociedad de Almas y los escuadrones de shinigamis se han hecho un hueco dentro del panorama internacional del manga-anime, convirtiéndose en uno de los productos clave de los últimos años. Mientras que en Japón su publicación continúa viento en popa, en España hemos podido disfrutar de 22 intensos tomos, que comercializa la editorial Glénat cada mes. Como muchos otros mangas, Bleach también ha contado con una serie anime que está siendo emitida en España (eso sí, en horarios intempestivos), de la mano de Jonu Media y Cuatro. En cuanto a los videojuegos, pese a que en el país del Sol Naciente son ya considerablemente numerosos (con versiones en GBA, NDS, PS2 y Wii), lo cierto es que pocas esperanzas podíamos tener los europeos de ver estos juegos en occidente. ¿Cuántos títulos de este estilo hemos visto que no traspasan las férreas fronteras niponas? Tantos que dificilmente podríamos contarlos:

Con un panorama tan desolador a nuestas espaldas, hace unos meses, en Todojuegos decidimos hacernos con Bleach: Souten ni kakeru Unmei, un juego de lucha para Nintendo DS que, aparentemente, nunca iba a ver la luz de día en nuestro territorio. No sin sorpresa por parte de un servidor, Sega anunció la distribución no sólo de este título, sino también del de Wii. Con un retraso de más de dos años, y con una secuela en Japón desde hace mucho tiempo, Bleach DS llega a España traducido al castellano. Se trata de un juego de lucha en 2D, rápido, divertido y bastante vistoso gráficamente. Detrás de su desarrollo está Treasure, un equipo muy competente y de calidad incuestionable surgido de una escisión de miembros de Konami hace ya muchos años. Dicho esto, solo resta elegir el personaje y…¡comenzar a dar leña!

Tras los pasos de Rukia Kuchiki

El arco argumental de Bleach DS alberga toda la saga de la Sociedad de Almas, que también se narra en el manga y en el anime. En ella, la shinigami Rukia Kuchiki es detenida y condenada a muerte por entregar sus poderes al joven Ichigo Kurosaki, que los requería para poder salvar a su familia de los horrendos Hollow (muertos cuyas almas errantes han degenerado y se han transformado en monstruos). Ichigo, lejos de amedrentarse, decide internarse en terrenos pantanosos y con la ayuda del peculiar Urahara y de un programa de entrenamiento muy duro, logra recuperar sus poderes y entrar de nuevo en el campo de batalla.

Los shinigamis son almas dotadas de un fuerte poder espiritual, que se organizan en trece escuadrones liderados por los trece capitanes de la Sociedad de Almas, que están a las órdenes del comandante supremo Yamamoto. La función principal es la de purificar almas corruptas (Hollow) con sus zampakutou (espada de los shinigami).

La historia es considerablemente fidedigna a la original, aunque se representa desde diferentes puntos de vista (cada personaje tiene su propio hilo), y algunas situaciones son diferentes e incluso completamente inventadas. Pese a ello, y teniendo en cuenta que se trata de un juego de lucha, donde la historia no suele contener peso en exceso, es un juego cumplidor. Quizá la narración podía haberse apoyado en escenas en movimiento para dotar de viveza a las situaciones, en lugar de presentarla en imágenes estáticas que siempre denotan cierta dejadez. Aun así, como ya se ha comentado, este no es el tipo de juego en el que la historia cobra una importancia capital.

El número de personajes del que hace gala Bleach DS es más que satisfactorio; en total un conjunto de 28 luchadores (al principio sólo estarán disponibles unos pocos). La lista completa es la siguiente: Ichigo Kurosaki, Renji Abarai, Momo Hinamori, Ganju Shiba, Orihime Inoue, Uryü Ishida, Yasutora Sado, Byakuya Kuchiki, Rukia Kuchiki, Soifon, Yoruichi Shihouin, Shunsui Kyöraku, Jūshirō Ukitake, Sajin Komamura, Kaname Tōsen, Tōshirō Hitsugaya, Kenpachi Zaraki, Mayuri Kurotsuchi, Gin Ichimaru, Sōsuke Aizen, Shigekuni Yamamoto-Gernyūsai, Yachiru Kusajishi, Kon, Bonnie, Nemu Kurotsuchi, Hollow Ichigo Kurosaki (con máscara), Sajin Komamura (cara descubierta) y Tatsuki Arisawa.

    • JUGABILIDAD

Como ya dijimos en nuestras primeras impresiones, Bleach DS es un juego bastante clásico en líneas generles. La acción se desarrolla en la pantalla superior, mientras que la táctil queda reservada para la estrategia; por un lado tenemos el sistema de cartas, una baraja de 8 naipes (cada una con su nivel y funcionalidades específicas) que permiten al jugador obtener algunas ventajas durante el combate. Las cartas de más nivel se pueden conseguir a medida que se va avanzando en el juego, pero también se pueden comprar en la “Tienda de Urahara”. Dicha baraja funciona como “power up”, y existen varias modalidades (de recuperación, de refuerzo, de ataque, de acción y otras), cada cual con sus atributos. A través de la pantalla inferior, también se pueden gestar todos los ataques especiales de los personajes; los que aparecen en color rojo hacen uso de presión espiritual, y por tanto la consumen. Los que están coloreados en azul, son golpes que se realizan mediante el poder espiritual (barra azul), necesaria para ejecutar movimientos de shunpo (técnica que permite al luchador un movimiento tan rápido que se asemeja a la teletransportación). Todos los ataques especiales (incluido el “Bankai”) se desencadenan a golpe de stylus, pero también puede hacerse usando las tradicionales combinaciones de botones. Naturalmente, no todo es golpe y porrazo, la defensa juega un papel importantes. Y es que ir “a saco”, no siempre es la mejor solución de los problemas. A veces es mejor parar un ataque con la zampakutou antes de caer víctima del sablazo de un rival…

Las batallas pueden albergar a un máximo de cuatro luchadores, que han de batirse “todos contra todos” o si lo deseamos también por equipos o en duelos; todas las combinaciones son posibles.

Los modos de juego

Treasure ha añadido un buen número de modos para alargar la vida del titulo (algunos ocultos). En primer lugar, está el modo historia, cuyo argumento principal ya lo hemos adelantado al principio de este texto. En total hay una veintena de capítulos, cada cual protagonizado por un personaje, aunque el principal y más largo es el de Ichigo Kurosaki. En ese episodio, el jugador debe vencer sus enemigos y -en algunas situaciones- no bastará con ganar, sino que tendrá que cumplir algunos requisitos para abrir nuevos caminos (por ejemplo, ganar con la fuerza espiritual a tope). Completando este modo se pueden desbloquear nuevos personajes, obtener cartas, voces, etcétera.

Los modos arcade, entrenamiento y versus no necesitan presentación, pues son exactamente iguales que los de tantos clásicos de la lucha. Ahora bien, se ha introducido juego multitarjeta, en el que se puede jugar con cuatro amigos, cada uno con su consola y cartucho, además de una modalidad para jugar online. Por último, está el modo desafío, en el que hay que aprender y dominar los combos de los personajes.

Gráficamente, Bleach DS es todo lo que podíamos esperar de él. El equipo de Treasure ha creado un motor bidimensional consistente y sin fisuras, que presenta unos sprites limpios, grandes, bien hechos y muy fieles al manga/anime original. Durante las batallas, la cámara no permanece estática y los sprites se alejan y acercan sin pixelarse en lo más mínimo. Las animaciones de los personajes, por su parte, son extraordinarias; todos los luchadores se mueven suavemente, sin ningún tipo de bajada de framerate, y eso que en un mismo combate pueden llegar a luchar hasta cuatro contendientes a la vez, con todo lo que ello supone (efectos de luz a raudales, golpes rápidos, ataques especiales, etcétera).

Los escenarios son algo más simples, sin tantos elementos, pero sin dejar de ser dignos del producto en conjunto, consiguiendo en todo momento cumplir con su cometido. Cada entorno tiene un “doble fondo”, esto es, Ichigo y compañía pueden luchar al frente o en el fondo de los escenarios, alternando si es preciso. Además, la mayoría son sensiblemente destructibles.

Por otro lado, los efectos de luces son muy reseñables, puesto que ponen en pantalla un auténtico festival de fuegos de artificio, con magias y ataques espirituales sorprendentes, especialmente los “Bankai” o liberación completa de la zampakutou, que sólo pueden realizar algunos shinigami (los capitanes-no todos- e Ichigo) y que en algunas ocasiones ocupa hasta toda la pantalla.

Si los gráficos están a la altura de las circunstancias, el sonido no le alcanza, pero si le mira casi a los ojos; incluye una banda sonora que pese a no ser la misma que la que suena en el anime, ambienta bastante bien los combates, aunque no pasarán a la historia como composiciones claves dentro del mundo del videojuego. Las voces, por su parte, están digitalizadas. Desgraciadamente para los fans del anime en lenguaje original, Sega ha decidido dejar que Kurosaki y sus amigos hablen en inglés, en lugar del japonés. Bien es cierto que el doblaje no es terrible, que es de agradecer, porque en algunos animes como Dragon Ball (que hasta hace bien poco llegaban e inglés), hacía daño a los oídos.

CONCLUSIONES

Bleach DS no es sólo uno de los mejores juegos basados en la licencia de Tite Kubo (únicamente superado por su secuela), sino probablemente el mejor título de lucha de todo el catálogo de la consola de doble pantalla de Nintendo. Treasure ha construído un videojuego frenético, entretenido, plagado de personajes y con un sistema de lucha eficiente y bien llevado. Sólo se echan en falta un mayor número de movimientos por cada personaje y,por pedir que no quede, un uso más intensivo de las capacidades especiales de las que dispone Nintendo DS. Técnicamente, el juego también está a la altura, y las voces en inglés suenan bien, pero la división de Sega Europa debería saber que el comprador potencial de juegos basados en manga o anime suele preferirar las voces en japonés. Que no estén seleccionables lo consideramos un error.

Por lo demás, poco que decir, tan solo recomendar el videojuego a cualquier jugón, ya sea fanático de Bleach, de la lucha o porque no, un iniciado en el género.

LO MEJOR

  • Jugablemente muy divertido

  • Técnicamente sobresaliente

  • La licencia de Bleach tiene mucho peso

LO PEOR

  • No hay voces en japonés

  • Poco uso de las capacidades especiales de Nintendo DS

Fuente: todojuegos

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